Sonic Heroes - Trucos para Sonic Heroes:
Trucos:Para conseguir estos trucos hay que cumplir las condiciones siguientes:
*1 Jugador:
• Tema de Sonic Team: Acaba el modo historia con el Sonic Team.
• Tema de Shadow Team: Acaba el modo historia con el Shadow Team.
• Tema de Rose Team: Acaba el modo historia con el Rose Team.
• Tema de Chaotix Team: Acaba el modo historia con el Chaotix Team.
• Cinemática de Sonic Team: Acaba el modo historia con el Sonic Team.
• Cinemática de Shadow Team: Acaba el modo historia con el Shadow Team.
• Cinemática de Rose Team: Acaba el modo historia con el Rose Team.
• Cinemática de Chaotix Team: Acaba el modo historia con el Chaotix Team.
• Última historia, la parte final: Acaba el modo historia con los 4 Teams y con las 7 Chao Esmeralds en poder.
• Último Tema: Acaba la ÚLTIMA historia.
• Última Cinemática: Acaba la ÚLTIMA historia.
• Modo Súper Difícil: Reúne 141 Emblemas.
*2 Jugadores:
• Modo Batalla: Reúne 20 Emblemas.
• Modo Nivel Extra: Reúne 40 Emblemas.
• Modo Carrera de Anillos: Reúne 60 Emblemas.
• Modo Bobsled: Reúne 80 Emblemas.
• Modo Carrera Rápida: Reúne 100 Emblemas.
• Modo Carrera Experta: Reúne 140 Emblemas.
martes, 12 de junio de 2007
The Powerpuff Girls Z
La nueva serie de Las Supernenas en formato "Anime" ya se puede ver en la pagina de Youtube. Lo malo es que aun no estan todos los episodios, pero si la mayoria de la primera temporada. El idioma esta en japones pero con subtitulos en español. Aqui dejo el enlace, espero que los disfruteis. ;)
http://www.youtube.com/watch?v=E0ANopjo078
http://www.youtube.com/watch?v=E0ANopjo078
Sonic y los anillos secretos.
Llega a Wii el primer juego que no se trata ni de un juego de lanzamiento aplazado ni de una conversión. Esta nueva y exclusiva aventura del eterno erizo azul nos introduce en el mundo de Las Mil y Una Noches.
El juego se ha adaptado al sistema de control que puede proporcionar la consola de Nintendo y, además, su diseño es sustancialmente diferente, estando ante un juego en el que la velocidad será el elemento dominante, muy por encima de la exploración y los toques aventurescos. Sega parece haber buscado ofrecer una experiencia de juego abiertamente diferente a la de las últimas entregas de los juegos de la saga, lo que se nota en la ambientación de las que serán las primeras fases del juego, con unos toques arábigos muy marcados. Pero habrá que ver cómo funciona todo el conjunto, claro.
Las fases se estructuran en siete grandes mundos (más el tutorial, que una vez superadas las ocho fases iniciales se irá abriendo poco a poco) de diferentes ambientaciones, por lo que toda esa atmósfera inicial que parece anunciar un juego monotemático (lo que no tiene que ser, necesariamente, ni malo ni bueno) nos irá presentando un mundo prehistórico, con dinosaurios enormes, unas ruinas flotantes, un mundo de piratas, etc. La ambientación es, por norma general, muy buena, pero sin duda el final del juego, del que no os vamos a hablar por razones obvias, representa uno de los entornos visuales más elaborados y sorprendentes que hasta el momento se han podido ofrecer en Wii. El juego no mantiene una tónica tan espectacular en todo su desarrollo, pero desde luego el cierre es muy bueno y el desarrollo vale la pena.
El juego se ha adaptado al sistema de control que puede proporcionar la consola de Nintendo y, además, su diseño es sustancialmente diferente, estando ante un juego en el que la velocidad será el elemento dominante, muy por encima de la exploración y los toques aventurescos. Sega parece haber buscado ofrecer una experiencia de juego abiertamente diferente a la de las últimas entregas de los juegos de la saga, lo que se nota en la ambientación de las que serán las primeras fases del juego, con unos toques arábigos muy marcados. Pero habrá que ver cómo funciona todo el conjunto, claro.
Las fases se estructuran en siete grandes mundos (más el tutorial, que una vez superadas las ocho fases iniciales se irá abriendo poco a poco) de diferentes ambientaciones, por lo que toda esa atmósfera inicial que parece anunciar un juego monotemático (lo que no tiene que ser, necesariamente, ni malo ni bueno) nos irá presentando un mundo prehistórico, con dinosaurios enormes, unas ruinas flotantes, un mundo de piratas, etc. La ambientación es, por norma general, muy buena, pero sin duda el final del juego, del que no os vamos a hablar por razones obvias, representa uno de los entornos visuales más elaborados y sorprendentes que hasta el momento se han podido ofrecer en Wii. El juego no mantiene una tónica tan espectacular en todo su desarrollo, pero desde luego el cierre es muy bueno y el desarrollo vale la pena.
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